Alternative zum 60Beat Gamepad: Moga Ace Power Controller

Das Gamepad von 60Beat um die AR.Drone zu steuern war wirklich beliebt, leider wird es seit einiger Zeit nicht mehr hergestellt und die verbleibenden Controller werden zum Teil für ein vielfaches des ursprünglichen Preises verkauft.

Die Zukunft für iOS Geräte liegt in den ab iOS 7 verfügbaren MFI Gamepads. In diesem Video stellt euch Kyle Tarpley das Moga Ace Power Gamepad vor.

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Was „Smooth Stabilization“ ist und wie es funktioniert

„Smooth Stabilization“ ist nicht nur in meiner App Drone Control vorhanden, es gibt diese Funktion auch in anderen Apps einschließlich dem Mirumod. Das Schlimme daran: alle Apps bezeichnen diese Funktion anders.

Andere Bezeichnungen für Smooth Stabilization

Was ich in Drone Control für iOS als „Smooth Stabilization“ bezeichne, heißt in Drone Ace für iOS „Relaxed Stabilization“ und „Position Hold“ in der Android App „AR.Drone Pro“. Beim Mirumod gibt es diese Funktion auch. Man aktiviert ihn über den den Flaps bzw Flight Mode Schalter je nach Sendereinstellung.

Vorteile und Nachteile der Funktion

Egal wie diese Funktion genannt wird, das Ergebnis ist immer, dass sich die AR.Drone nicht mehr so aggressiv am Boden festhält und sich selbst aufschaukelt, wenn man die Finger vom Display nimmt. Beim Filmen führt dies zu ganz furchtbaren Schaukelvideos. Der Nachteil dabei: dadurch dass sie sich jetzt nicht mehr festhält treibt sie unweigerlich ab, wenn man nicht mehr steuert.

Kurzes Demonstrationsvideo

Im Video ist das Ergebnis besser zu sehen als man es in Worten beschreiben kann, schaut es euch einfach an. Leider ist die Qualität des Live Video Streams nicht sehr berauschend weil ich den Stream direkt auf dem iPhone und nicht über den USB Stick aufgenommen habe.

Wie Smooth Stabilization funktioniert

Manchmal liest man in Forenbeträgen diese Funktion würde die Bodenkamera der AR.Drone abschalten. Das ist vielleicht richtig gemeint, aber trotzdem falsch. Eine App kann die Bodenkamera nicht abschalten.

Alle Apps implementieren diese Funktion indem sie der AR.Drone vorgaukeln sie hätten den Finger auf dem Display um zu steuern, jedoch keine Steuersignale senden. Oder anders: die AR.Drone wird manuell gesteuert, aber nicht bewegt. Und das führt dazu, dass sie sich nicht mehr am Boden festhält.

 

Hinweise zum 60Beat Gamepad

Wenn man das 60Beat Gamepad zusammen mit Drone Control verwendet, kann man über den SELECT Knopf Knopf die oben erwähnte „Smooth Stabilization“-Funktion ein- und ausschalten.

Das Ergebnis unterscheidet sich jedoch ein wenig von den virtuellen Joysticks der App. Lässt ihr bei den virtuellen Sticks los wird in jeder Stellung sofort „Smooth Stabilization“ eingeleitet. D.h. die App kann natürlich erkennen ab wann ihr den Finger nicht mehr drauf habt. Im Gegensatz dazu das 60 Beat Game Pad: es leitet erst Smooth Stabilization ein wenn der Stick schonwieder in die Mittelstellung geht, d.h. das Gamepad merkt nicht, dass ihr schon losgelassen habt, die AR.Drone geht unweigerlich auch mit in die Mittelstellung.

Und das wird natürlich noch schlimmer wenn ihr die Sticks einfach „sausen“ lässt. Diese Rückschnellbewegung wird selbstverständlich auch an die AR.Drone übertragen.

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DJI Phantom und AR.Drone Shops gesucht

Wie ihr aus dem ein oder anderen Beitrag im AR.Drone Forum vielleicht schon erfahren habt, suchen wir derzeit DJI-Phantom und AR.Drone Shops die gut sind und ein Interesse an der deutschen Community zeigen und euch vielleicht den ein oder anderen Kauftipp zu ermöglichen.

Deshalb bitte ich euch Erfahrungen mit Onlineshops, egal ob sie positiv oder negativ sind mir diskret per Email zukommen zu lassen.

Per Email deshalb, weil wir, insbesondere wegen den negativen Erfahrungen, die Sache nicht öffentlich im Forum diskutieren möchten.

Schickt mir bitte die Adresse des Shops, was ihr gekauft habt, wie ihr bezahlt habt, wie das ganze abgelaufen ist und ob ihr den Onlineshop weiterempfehlen würdet.

Ob die Shops AR.Drones bzw DJI-Phantoms „am Stück“ oder in Teilen verkaufen spielt keine Rolle. Auch interessant sind Ersatzteile, Tuningteile, Akkus und derzeit auch dringend gesucht: Onlineshops bei denen man das 60Beat GamePad bestellen kann.

Emailadresse bitte aus dem Impressum verwenden

Der Vergleich: AR.Drone oder DJI Phantom?

Wer heute mit dem Fliegen von Quadrocoptern beginnen möchte hat viele Möglichkeiten in die Welt der Copter einzusteigen. Unter anderem wird dabei zwischen AR.Drone und DJI Phantom abgewogen. Als Entscheidungshilfe hier ein ausführlicher Vergleich der Beiden.

Aussehen von AR.Drone vs DJI Phantom

Parrots AR.Drone hat eigentlich zwei verschiedene Looks. Sie kann mit der schwarzen Schutzhülle für drinnen und der farbigen Hülle für draußen geflogen werden. Mit der Außenhülle wirkt sie wie ein großes Insekt. Man kann die AR.Drone in drei unterschiedlichen Farben kaufen: blau, grün und gelb.

Beleuchtung AR.Drone 2.0Die AR.Drone hat kleine LED unter jedem Motor die je nach Status rot, grün oder orange leuchten können. Im normalen Flug leuchten die hinteren rot und die vorderen LED an den Motoren grün. Sie sind sehr klein und nur im dunkeln richtig gut zu sehen.

DJI Innovations Phantom kommt fast komplett weiß daher. Das Design wirkt sehr „sauber“, fast schon steril. Wenn Apple einen Quadrokopter bauen würde, hätte er bestimmt Ähnlichkeit mit dem Phantom. Durch das Weiß läßt er sich sehr gut bemalen oder umlackieren. Die Fernsteuerung ist im gleichen Design und auch weiß.

beleuchtung-dji-phantomDie Beleuchtung des DJI Phantoms ist deutlich aufwendiger. Unter jedem Motor gibt es eine Reihe von LED. An den hinteren Motoren leuchten sie grün und vorne rot (genau umgekehrt wie bei der AR.Drone). Außerdem gibt es hinten eine weitere LED die über Farbcodierungen und Blinkverhalten eine Vielzahl an Statuscodes signalisieren kann. Leider sind alle Farbcodes, auch für Fortgeschrittene, nicht ohne Spickzettel identifizierbar. Als Einsteiger ist mir hier überforder zu sehen was jetzt wie oft aufgeblitzt hat.

Preis von AR.Drone vs DJI Phantom

Die AR.Drone 2.0 kostet 299.- Euro und für den DJI Phantom legt man mit 569.- Euro fast doppelt soviel hin.

Wer Luftbildaufnahmen machen will kann mit der AR.Drone 2 sofort loslegen, man nimmt Fotos und Videos direkt auf das iPhone auf oder steckt einen USB Stick an um Videos in hoher Qualität direkt auf dem Stick zu speichern.

Beim DJI Phantom muss man eine Kamera erst noch dazu kaufen. Der Phantom ist dafür wie geschaffen für die GoPro und kommt auch bereits mit der entsprechenden Halterung. Die neue GoPro 3 in der Black Edition kostet 450.- Euro.

Ohne Zusatzakkus, und die benötigt man ganz sicher auch, knackt man damit locker die 1000.- Euro Schmerzgrenze. Nichts also, was man sich „einfach mal so“ kauft. Dafür ist die Qualität nicht mehr mit der AR.Drone Kamera zu vergleichen. Die GoPro 3 schlägt die AR.Drone Kamera, die Fotos und Videos nur in 720p macht, natürlich um Welten. Es ist einfach eine ganz andere Klasse an Video- und Fotoqualität.

Was bekommt man für sein Geld?

Die AR.Drone 2 kommt komplett vormontiert. In der Schachtel findet man einen Akku, ein Ladegerät, eine Kurzanleitung, die Außenhülle und die Schutzhülle für drinnen, sowie ein paar Aufkleber.

Weitere Ersatzteile für die Drohne sucht man im Karton vergebens. Das Ladegerät ist eher minderwertig und fehleranfällig. Der Akkustecker ist seit der AR.Drone 2 propritär und gegenüber der AR.Drone 1 eine Verschlechterung. Warum Parrot diesen Schritt gegangen ist verstehe ich bis heute nicht.

Der DJI Phantom kommt nicht ganz vormontiert. Man muss noch das Landegestell und die Propeller anschrauben. Als Zubehör gibt es ein, im Vergleich zur AR.Drone, hochwertiges Ladegerät, einen Akku, Aufkleber, Werkzeug, Ersatzpropeller, Ersatzschrauben und natürlich den Sender.

Eine richtig tolle Ausstattung, bloß für den Sender liegen keine Batterien dabei – ärgerlich denn bei dem Preis hätte man ein paar Batterien erwarten können.

DJI Phantom xt60

Beim Akku selbst setzt DJI Innovations auf den gängigen XT60 Stecker – sehr angenehm, hier hat man es im Gegensatz zu Parrot verstanden.

Eine gedruckte (deutsche) Anleitung ist eher nicht die Regel, hängt jedoch vom Verkäufer ab. Globe Flight zum Beispiel, legt eine selbst übersetzte Anleitung bei.

Das Flugverhalten

Bei der AR.Drone drückt man einen Knopf, sie hebt ab und steht ohne weiteres Zutun wie angenagelt in der Luft. Ich habe noch keinen Quadrocopter gesehen, der so stabil in der Luft steht wie die AR.Drone.

Der DJI Phantom hebt nicht selbstständig ab, man muss selbst Gas geben, aber das will man ja schließlich auch. Gibt man zu zögerlich Gas, kippt er allerdings um.

In der Luft braucht er bedeutend mehr Platz als die AR.Drone. Und auch nur wenn alles korrekt eingestellt und der GPS Empfang sehr gut ist, hält er einigermaßen die Position – sonst driftet er einige Meter hin und her.

Für einen Quadrocopter hält der DJI Phantom also sehr gut die Position. Aber er kommt mit Barometer, GPS und guter Software aber nicht an die Eigenstabilität der AR.Drone ran. Durch die Bodenkamera hat Parrot hier nach wie vor die Nase ganz weit vorne. Die AR.Drone startet man und sie bleibt wie ein Luftnagel eine ganze Akkuladung genau an der gleichen Stelle und bewegt sich dabei nur wenige Zentimeter.

Die Lernkurve und die Steuerung

Die AR.Drone steuert man mit einem Smartphone oder Tablet. Für iPhone und iPad gibt es die meisten Apps und Spiele. Auch Anfänger kommen gut mit der intuitiven Steuerung klar. Zum Flippen drückt man einfach einen Knopf und die AR.Drone führt das Manöver aus – sehr beeindruckend, zu lernen gibt es dabei jedoch kaum was.

Die meisten Apps erlauben verschiedene Steuerungsmöglichkeiten. Beliebt ist die Neigungssteuerung um die es in den letzten Wochen viel Wirbel bezüglich US Patenten gab. Man kann die AR.Drone auch mit virtuellen Joysticks im RC Mode 2, oder mit dem für Anfänger gemachte „absolute Control“-Modus steuern.

Das Hirn kann man in diesem Modus fast abschalten, denn man muss nicht mal mehr umdenken wenn das Fluggerät auf einen selbst zufliegt. Bei jeder anderen Steuerung wäre dann rechts und links vertauscht, bei „absolute Control“ bleibt rechts immer rechts und links immer links. Das ist nicht weniger beeindruckend als das Flippen per Knopfdruck aber der Langzeitspass steckt in dieser Steuerung auch nicht.

Gut, man sollte alles mal ausprobieren, aber meiner Meinung nach, wird man den längsten Spass an den virtuellen Joysticks im RC Mode 2 haben. Schöne Kurven fliegen und das Hirn dazu bringen an der richtigen Stelle umzudenken, danach saubere Achten fliegen oder Nasenschweben üben.

Da ihr beim Fliegen mit der AR.Drone auf dem Bildschirm des iPhones oder iPads sehen könnt was sie sieht, könnt theoretisch sogar von Anfang an nur nach Bildschirm fliegen. Das nennt man dann FPV. (First Person View)

Praktisch wird es eher so sein, dass ihr kurz auf den Bildschirm schaut und dann gleich wieder auf das Flugmodell, weil es doch sehr ungewohnt ist so zu fliegen und man Abstände und Entfernungen ganz schlecht einschätzen kann.

Den DJI Phantom steuert man mit einem RC Sender um genau zu sein im Mode 2. Ein Umbau auf Mode 1 ist jedoch möglich. Der Mode gibt an mit welchem Stick man Gas gibt und mit welchem Stick man steuert.

Was Parrot „absolute Control“ nennt kann der Phantom auch, dort heisst es „Home Lock“ bzw „Course Lock“. Zumindest grob, im Detail gibt es kleine Unterschiede.

Der DJI Phantom kennt außerdem 3 grunsätzliche Steuerungs-Modi: GPS Mode, ATT Mode und Manual Mode. Flips kann man nur im manuellen Modus durchführen und sie müssen im Gegensatz zu den Flips der AR.Drone tatsächlich gesteuert werden.

Flips mit dem DJI Phantom sind etwas, das man nicht in den ersten Flugstunden probieren sollte. Dafür um so spassiger wenn man nicht nur einen Knopf drückt.

Während die AR.Drone, wie bereits erwähnt, FPV aus der Schachtel raus macht, benötigt man beim DJI Phantom dazu ein FPV Set. Je nach Ausführung belastet dies wieder mit einigen hundert Euro den Geldbeutel. Dafür ist die Reichweite gegenüber der AR.Drone jedoch deutlich höher.

Die Sicherheit

Die AR.Drone wird dir weder die Finger noch das Gesicht zerschneiden. Die weichen Propeller gehen schon bei kleinsten Zusammenstößen aus. Diese Sicherheitsfunktion kann manchmal sehr nervig sein wenn schon ein kleiner Grashalm oder ein Stück Pflanze das Ding vom Himmel holt.

Der Phantom zerschneidet Finger von Erwachsenen mit den weichen Originalpropellern zwar auch nicht aber im Gesicht oder bei Kinderhänden wird es ganz schnell gefährlich. Einige Phantomflieger tauschen auch die Propeller gerne gegen härtere Propeller aus, durch diese Modifikation erhöht sich die Gefahr von Schnittverletzungen immens.

Man sollte ihn hier auch ganz klar von Spielzeug abgrenzen. Der DJI Phantom ist nichts für Kinder und kein Spielzeug. Die AR.Drone dagegen ist nicht nur ein Spielzeug sondern auch was für Erwachsene.

Auf der Packung vom DJI Phantom ist nicht umsonst ein dicker Hinweis auf das Mindestalter von 18 Jahren.

Das Zubehör

Allein von Parrot selbst gibt es mehr AR.Drone Zubehör als der Geldbeutel verkraftet und neben dem offiziellen Zubehör hat sich eine richtige Szene entwickelt.

Neben Spielen die spezielle Accessories, wie die Mütze für das Spiel AR.Hunter oder aufblasbare Markierungen für AR.Race benötigen, gibt es für die AR.Drone Hüllen die man sich lackieren kann, Ersatzteile, Tuning-Teile, Zusatzakkus, RC Sender, LED in allen möglichen und unmöglichen Ausführungen, Tragekoffer und vieles mehr.

Beim DJI Phantom war man bis vor Kurzem schon froh wenn die benötigten Ersatzteile gerade lieferbar waren. Das wird jetzt aber langsam besser und es entsteht gerade auch ein richtiger Zubehörmarkt um den Phantom.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile beider Quadrocopter

AR.Drone VS DJI Phantom

Vorteile AR.Drone

+ geringer Einstiegspreis
+ Fotos, Videos und FPV sofort möglich
+ ungefährlich, auch als Spielzeug nutzbar
+ auch für Personen unter 18
+ haufenweise Zubehör, Apps, Ersatz- und Tuningteile verfügbar
+ Fehlermeldungen im Klartext über Steuer-App

Nachteile AR.Drone

– trägt eine GoPro gerade noch so
– geringe Reichweite
– keine Ersatzteile in der Box
– Ladegerät minderwertig
– Proprietäre Stecker, günstige Zusatzakkus nicht ganz problemlos
– Beleuchtung kaum sichtbar

Vorteile DJI Phantom

+ trägt eine GoPro problemlos
+ hohe Reichweite
+ Ersatzteile dabei
+ Ladegerät relativ gut
+ X60 Stecker, günstige Zusatzakkus problemlos verwendbar
+ tolle Beleuchtung der Ausleger

Nachteile DJI Phantom

– hoher Einstiegspreis
– Fotos, Videos und FPV nur mit Zubehör möglich
– deutlich gefährlicher, kein Spielzeug
– nur für Personen über 18
– Zubehörmarkt gerade in der Entstehung, Wartezeit für Ersatzteile
– Kryptische Fehlercodes über eine Statusleuchte

Mein Fazit und Kaufempfehlung

Es spielt keine Rolle was man kauft, man wird immer einen Punkt erreichen an dem man sich verbessern will. Höher, schneller, größere Reichweite, bessere Qualität.

Deshalb ist die Frage AR.Drone oder DJI Phantom zunächst eine Frage des Budgets. Wo will man in das Hobby einsteigen und wie viel Geld ist man bereit auszugeben? Insbesondere mit dem Blick auf die geringe Chance, dass man für sich selbst merkt: oh nein, die Fliegerei ist doch nicht das Richtige für mich, ich gehe lieber angeln oder stricken.

Wenn du eher der Typ bist, der Käufe schnell bereut, sich immer wieder sagt „hätte ich nur hier etwas mehr ausgegeben“ und keine Schmerzen damit hat 1000.- bis 1200.- Euro locker zu machen rate ich zum Kauf des DJI Phantoms mit der GoPro 3 sowie ein paar Zusatzakkus. Der Einstieg ist gegenüber der AR.Drone sicher härter, die Lernkurve steiler aber gut machbar.

Oder du gehst, wie viele vor dir, den Evolutionsweg. D.h. zuerst klein und mit wenig Risiko in die Copterwelt einsteigen, sich nach und nach verbessern und dazulernen.

AR.Drone 2.0Kauf dir die AR.Drone 2.0 für knapp 300.- Euro und hab erstmal eine Weile Spass damit. Auf keinen Fall solltest du zur AR.Drone 1.0 greifen, auch wenn die für nur noch knapp 200.- zu haben ist.

Im Moment auf die AR.Drone 3.0 zu warten wird sich zeitlich nicht lohnen.

 

Zusatzakkus brauchst du natürlich auch mit der AR.Drone, aber du hast sofort ein Gerät mit dem Fotos machen, Videos drehen und sogar FPV fliegen kannst.

Auf der AR.Drone-Schiene kannst du kostenlos bzw für wenig Geld neue Steuerungsmöglichkeiten, Apps und Spiele ausprobieren. Das Angebot ist hier schon sehr umfangreich.

Du kannst dich dann später mit dem 60Beat Game Pad schon mal an die RC Mode 2 Steuerung gewöhnen und wenn dir die Reichweite der AR.Drone irgendwann nicht mehr reicht auf den Miru Mod und eine echte Funkfernsteuerung wie die DX6i umsteigen.

Wenn dir das dann auch irgendwann nicht mehr genügt kannst du dein Zeug verkaufen und auf etwas mit mehr Dampf wie z.B. den DJI Phantom umsteigen. Das wird sogar solange dauern, dass bis dorthin bestimmt der Nachfolger „DJI Phantom 2“ verfügbar sein wird.

Egal ob du dich für den DJI Phantom oder für die AR.Drone 2.0 entscheidest mit www.drone-forum.de hast du dich bereits für die richtige Platform entschieden 🙂

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Drone Control 2.5 jetzt mit Unterstützung für das 60Beat Game Pad

Drone Control 2.5 ist jetzt verfügbar. Die neue Version bringt euch die Unterstützung für den 60Beat Game Pad Controller. Damit könnt ihr die AR.Drone bequem mit 2 analogen Sticks steuern.

Wenn ihr das Game Pad zum ersten mal mit Drone Control nutzen wollt, wischt in den Einstellungen ganz nach rechts und stellt dort den Schalter „60Beat Game Pad“ auf „An“.

Jetzt müsst ihr nur noch das Game Pad in den Kopfhörereingang vom iPhone oder iPad stecken und die App erkennt automatisch, dass ihr jetzt mit dem Game Pad steuern wollt. Die virtuellen Joysticks werden ausgeblendet und ihr bekommt die Buttonbelegung angezeigt.

60Beat Game Pad

Hier könnt ihr durch wischen zwischen RC Mode 2 und RC Mode 3 wählen.

Falls dir beide Konzepte neu sind, solltest du dich unbedingt mit RC Mode 2 anfreunden, dann hast du es später deutlich leichter falls du mal auf einen RC Quadrocopter umsteigen willst.

Bitte beachten, dass die aktuelle Version keinen Homescreen-Lock unterstützt, ihr könnt das Gerät als nicht abschalten und in die Tasche stecken sondern müsst es anlassen.

Wenn ihr es in die Taschen stecken wollt, dann mit dem Touchscreen vom Körper weg, damit da nichts aus versehen gedrückt werden kann.

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