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Seichte Kurven fliegen und mind.Höhe zum Boden...

Alles über die Parrot Bebop und den Skycontroller. Jetzt neu: die Bebop 2 ist gelandet.
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edgar-goldfisch
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Seichte Kurven fliegen und mind.Höhe zum Boden...

Beitrag von edgar-goldfisch » 8. Dez 2016 17:00

Hallo,

Ich hab da mal 2 Fragen.
1. Wie fliegt man mit der Bebop eine schöne weiche Kurve ähnlich wie ein Flugzeug? In vielen Video sieht man immer nur das die Leute die Drohne abgehakt um die Horizontale Achse drehen.

2. Nach dem Start steht ja die Drohne 1 Meter über dem Boden. Hält die Bebop diesen Abstand zum Boden auch im Flug oder kann man die Schwebehöhe unterschreiten?

Fragen von einem Neuling der noch auf seine bestellte Parrot BEBOP 2 FPV wartet. :-D

Lg
Edgar
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LG
Edgar

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wipi
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Re: Seichte Kurven fliegen und mind.Höhe zum Boden...

Beitrag von wipi » 9. Dez 2016 00:44

Hi,
also Konturenfliegen klappt nicht. Die Bebop misst die Höhe immer nur relativ zum Startpunkt. Klar kannst Du die Schwebehöhe unterschreiten, die ist nur für den automatischen Start da.
Seichtere Kurven fliegst Du, indem Du die Drehgeschwindigkeit in der Hochachse - Grad pro s - in der App regulierst. In Verbindung mit der aktivierten Steilkurve klappt es dann eigentlich ganz gut.
Viel Erfolg, wenn sie dann da ist!

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AR.Tommy
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Re: Seichte Kurven fliegen und mind.Höhe zum Boden...

Beitrag von AR.Tommy » 10. Dez 2016 13:44

Hallo,

"schöne" Kurven (müsste man natürlich erstmal darüber diskutieren was schön ist) fliegt man meiner Meinung nach indem man man Gier und Roll gleichzeitig bewegt.

Das gilt zumindest wenn die Bewegung der Drohne an sich "schön" aussehen soll. In Videos sieht man meistens stabilisiertes Bild weshalb der Effekt dann auch nicht wirklich rüber kommt.

Wie Wipi ja schon geschrieben hat kannst du die Bebop manuell auch in den Boden rammen, es gibt keine Mindesthöhe wie z.B. bei der DISCO.
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